Come realizzarono il T-Rex del film Jurassic Park, origini ed evoluzione del design che cambiò l’aspetto dei dinosauri al Cinema

Nell’estate del 1990, i paleoartisti professionisti John Gurche e Mark Hallett furono assunti per creare concept art per il film blockbuster Jurassic Park (che sarebbe uscito nelle sale nel 1993) nelle sue fasi iniziali ed entrambi i loro primi incarichi furono di creare concept art per il Tyrannosaurus rex. Il lavoro di Hallett è il più ben documentato, un articolo autopubblicato sulla rivista Prehistoric Times nonché uno dei resoconti più estesi. Il ruolo di Hallett, come ricorda, era quello di offrire consigli ai concept artist e agli animatori informatici del film per assicurarsi che i dinosauri avessero un’anatomia corretta e che fossero biomeccanicamente possibili. Oltre a ciò che ha disegnato per il film, è stato utilizzato anche il lavoro che Hallett aveva creato prima e contemporaneo:

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All’inizio di giugno dello stesso anno, Tim Lawrence e la sua compagnia Snark Safari Studios furono assunti da Steven Speilberg per creare i dinosauri per Jurassic Park nelle sue prime fasi. Lawrence ricorda che Speilberg disse che Dennis Muren, un membro di Industrial Light and Magic (divisione della Lucasfilm) e che sarebbe diventato il supervisore degli effetti visivi del film, gli aveva raccomandato Lawerence:

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Prima di questa chiamata, Lawerence aveva lavorato con ILM alla fine di maggio 1990, quando stavano cercando di ottenere l’offerta per Jurassic Park. Quando Lawrence ha partecipato a una delle sue prime conferenze sul film, ha creato diverse sculture fatte a mano della testa del T. rex che hanno presentato un’idea diversa sull’aspetto dei dinosauri nel film:

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“In questa fase iniziale, Steven aveva alcune idee. Dal momento che (nella storia) il genoma dei dinosauri è stato completato con elementi del DNA delle rane, si è chiesto se i dinosauri dovessero avere alcune caratteristiche delle rane come le increspature del viso come si vedono nelle facce delle rane. In questo primo incontro, ho mostrato 2 busti che hanno scambiato le mani tra me e Steven per circa un’ora. […] Mark Hallett ha avuto un input per le rughe del collo e Rick Carter era concentrato sugli occhi. Anche Kathleen Kennedy si interesso’ agli occhi. Quindi questo è stato il primo giorno e molte idee in un unico posto. È così che la maggior parte dello sviluppo visivo inizia prima che emergano le indicazioni. Il giorno dopo, Steven scarto’ l’idea della rana e ho messo questi pezzi su uno scaffale e ho iniziato il modello successivo“.

Molte altre sculture che avevano più basi nel vero dinosauro piuttosto che negli ibridi di rane che aveva originariamente creato:

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Inoltre, Lawrence incaricò un suo amico, lo scultore e anatomista Tom Hester, di creare un busto tutto suo. Hester ha anche creato un altro busto basato sui disegni di Mark Hallett. È stato affermato da Greg Aronowitz, proprietario di diversi oggetti di scena di quest’epoca, che uno dei busti di Tom Hester è stato realizzato nel 1991 prima che lo Stan Winston Studio fosse coinvolto nel film:

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Tuttavia, ci sono prove che tutto il lavoro di Hester sul film sia stato realizzato nel 1990 poiché il busto in questione è stato assegnato a Hester da Lawrence, il quale ha affermato che il coinvolgimento di lui e del suo studio nel film dopo che Speilberg ha contattato all’inizio di giugno 1990 è durato otto settimane. Inizialmente, Steven Spielberg avrebbe voluto un Tyrannosaurus rex ambulante a grandezza naturale per il film, in particolare contattando l’Imaginer della Disney Bob Gurr che aveva persino un design per l’animatronic. Gurr ha basato il suo progetto sul rifacimento più vecchio e obsoleto del Tyrannosaurus rex con una coda trascinata:

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Secondo Tim Lawrence, dopo che la sua compagnia ha terminato il lavoro per il film, gli Universal Studios hanno temporaneamente annullato il progetto poiché avevano già speso 2 milioni di dollari per il film mentre mancava ancora una sceneggiatura. Dopo o in concomitanza con gli eventi di cui sopra, Mark Hallett ha creato uno studio sul personaggio del tirannosauro (vedi sotto). Raffigurato con la pelle verde con un motivo in stile leopardo. Questo design è stato utilizzato in diversi pezzi dei primi concept art del film, tra cui quello di David Negron e Tom Cranham:

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Dopo che Micheal Lanteri e il suo team hanno parlato con i ricercatori coinvolti nello sviluppo di rover su Marte e Luna, apparve evidente che il robot che Spielberg voleva era al di là delle attuali capacità tecniche dell’epoca, ma Spielberg voleva comunque avere dinosauri a grandezza naturale nel suo film. Un potenziale candidato per raggiungere questo compito scoraggiante era Stan Winston Studio. Il popolare regista era infatti convinto che Stan Winston potesse creare i dinosauri di cui aveva bisogno a causa del suo precedente lavoro con l’alien regina vista nel film Aliens (1986, di James Cameron). Nel dicembre 1990, mentre Stan Winston stava lavorando a Terminator 2: Judgment Day, la produttrice Kathleen Kennedy chiamò l’artista per parlare di Jurassic Park. Per mostrare il suo interesse e la sua buona fede nel film, Stan Winston ha rrichiamato il concept artist Mark “Crash” McCreery da Terminator 2 per creare concept art del Tyrannosaurus. McCreery ha creato due disegni, il primo è uno studio del movimento dell’animale che corre e il secondo ha il dinosauro in un ambiente nella giungla con la gamba sinistra sollevata in una posizione di attacco come quella di un rapace:

Stan Winston ha incaricato McCreery di basare i dinosauri sull’attuale visione scientifica poiché credeva che li avrebbe resi “autentici”. Prima di creare il primo disegno, McCreery ha cercato informazioni attuali e nuove scoperte sui dinosauri, inclusi testi accademici del Dr. Robert T. Bakker e Gregory S. Paul. Sebbene all’inizio McCreery fosse dispiaciuto di sapere che l’attuale visione dei dinosauri differiva dai dinosauri “vecchio stile” visti in film come King Kong (1933), era irremovibile nel ritrarre i dinosauri alla luce dell’attuale pensiero paleontologico dicendo nel libro The Making of Jurassic Park:

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“Volevo allontanarmi il più possibile dalle percezioni delle persone sui dinosauri. […] [Il] tipo di creature erette, ingombranti e goffe viste nei film precedenti. L’idea era quella di mostrare che eravamo aggiornati sul pensiero attuale secondo cui i dinosauri erano probabilmente a sangue caldo e simili a uccelli piuttosto che a sangue freddo e simili a lucertole. Non c’era niente nei disegni che avesse a che fare specificamente con Jurassic Park. Stan voleva solo mostrare a Steven che eravamo al top per quanto riguarda i dinosauri“.

Dopo il loro completamento, Stan Winston ha mostrato i disegni a Steven Spielberg. McCreery ha detto a Cinefex che Spielberg era critico nei confronti dei piedi del T. rex dicendo che erano “un po’ troppo piccoli e simili a quelli degli uccelli” e pensava che le gambe dovessero essere più lunghe per sostenere il peso del dinosauro. Inoltre, Spielberg riferì che gli avambracci della creatura sembravano deboli. Tuttavia, nel loro complesso, i disegni prodotti da McCreery hanno ottenuto un’accoglienza positiva da Amblin Entertainment e dagli Universal Studios. Successivamente, McCreery ha creato molti altri disegni del T. rex raffigurandolo con un aspetto più tozzo:

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È stato affermato da diversi paleoartisti che hanno lavorato al film, Mike Trcic, Gregory S. Paul e Mark Hallett, che Stan Winston avrebbe ordinato modifiche al T. rex che differissero dall’effettiva anatomia dell’animale per motivi di licenza artistica. Trcic afferma che a Winston piacevano i design iniziali, ma voleva che il T. rex fosse “più feroce“. Paul, il cui lavoro non solo è stato influente sul lavoro di McCreery e Trcic su Jurassic Park , ma è stato anche elencato nei ringraziamenti per il romanzo originale di Jurassic Park e ha creato gli scheletri del T. rex per il film ha affermato che Trcic gli ha detto che Spielberg e Winston hanno ordinato le modifiche in parte in modo da poter rendere i disegni dei dinosauri protetti da copyright:

Allo Stan Winston Studio, Winston ha incaricato lo scultore Mike Trcic di creare una maquette in scala 1/5 del T. rex durante le riprese di Terminator 2. Trcic è entrato nel progetto utilizzando i libri Predatory Dinosaurs of the World di Gregory S. Paul, che Trcic ha descritto come la sua “bibbia dei dinosauri” e The Dinosaur Heresies del Dr. Robert Bakker. Inoltre, Trcic avrebbe ricevuto telefonate dallo stesso dottor Bakker e Bakker avrebbe successivamente inviato diagrammi della pelle del triceratopo e dei denti del T. rex al dipartimento artistico, sebbene i diagrammi dei denti non sarebbero stati utilizzati nel design finale del dinosauro:

Quando iniziò a scolpire la maquette in scala 1/5, Trcic mirava a renderla fedele alla scienza del tempo. Come notato dalla fan page di Facebook Behind the Gates, una foto scattata mentre Trcic stava scolpendo la maquette lo mostra usando un teschio in scala 1/4 creato durante il periodo dello Snark Safari Studio come riferimento. Questo teschio è stato creato da Dan Platt da quando Snark Safari Studio ha lavorato al film basandosi su un teschio in fibra di vetro dell’American Natural History Museum. Link video:

Stan Winston Studio alla fine è stato assunto dopo mesi di sviluppo informale. Quando Trcic scolpì la maquette in scala 1/5, Stan Winston iniziò a richiedere modifiche che si discostassero dalle conoscenze allora attuali del Tyrannosaurus. Come ricorda Trcic, anche se ha cercato di convincere Winston a scegliere un design più accurato, Winston voleva che avesse tratti come labbra ringhiose, guance e sopracciglia mobili, denti aghiformi e narici svasate che gli permettessero di fare paura. In pratica, delle espressioni facciali. Gli occhi frontali del dinosauro erano leggermente oscurati dalla parte anteriore del cranio. L’animatore di ILM Geoff Campbell ha affermato che il motivo di questa decisione di progettazione era perché Spielberg sentiva che migliorava l’aspetto del dinosauro quando correva verso la telecamera:

Winston e Trcic hanno avuto molte discussioni su come dovrebbe apparire la scultura. Paul Mejias, un altro scultore dello Stan Winston Studio, afferma che per il T. rex sono stati creati oltre tredici modelli di teste. Durante il processo di progettazione, Winston è arrivato lentamente ad accettare alcuni dei suggerimenti di Trcic sulla maquette, con Trcic che ha affermato in merito a quanto input aveva sulla scultura “Dico alle persone che penso di aver ottenuto solo fino al sessanta percento di dove volevo davvero arrivare”. Il consulente sui dinosauri Mark Hallett ha notato che l’ultimo T. rex aveva una testa più ampia e che la bocca posteriore del vero animale ma che oramai non si non poteva tornare indietro viste le richieste della versione cinematografica. Dopo il completamento della maquette in scala 1/5, McCreery ha rifatto i suoi disegni del T. rex per abbinarli alla maquette completata, il motivo per farlo secondo Trcic era legato all’uso nei materiali promozionali. La combinazione di colori per il T. rex finale è stata ideata da John Rosengrant e Bill Basco. A differenza del vibrante colore verde raffigurato nelle interpretazioni di Hallett e degli altri concept artist, il T. rex finale aveva una combinazione di colori marrone con strisce nere e segni sul viso. “Crash” McCreery ha spiegato a Cinefex il ragionamento alla base di questa combinazione di colori:

“In genere, più piccolo è l’animale, più luminosi sono i colori e più stretti sono i motivi. Per il T-rex, abbiamo mantenuto un tipo di colorazione di animali di grandi dimensioni piuttosto tipico. Non c’era camoflague: un animale così grande non ne avrebbe avuto bisogno. La sua faccia era più scura per accentuare gli occhi, rendendoli brillanti e luminosi. Ciò ha anche reso i denti più prominenti. La parte superiore della schiena e della testa era marrone scuro caldo, con il ventre più chiaro per dargli la relazione con le dimensioni. Avevamo paura di entrare in colori troppo forti: con un animale così grande, poteva sembrare finto molto facilmente“.

La maquette in scala 1/5 è stata quindi utilizzata come riferimento per la scultura di dimensioni. Tuttavia, poiché la scultura è stata avviata da zero, John Rosengrant ha notato che non era del tutto fedele alla maquette. Trcic, che ha scolpito principalmente la testa della scultura, ha affermato di essersi preso delle libertà con la scultura e di aver snellito la testa più della maquette in scala 1/5. Da questo momento in poi, il design del T. rex fu finalizzato, ma durante la post-produzione il modello CGI del rex presentava differenze rispetto all’animatronica realizzata da Stan Winston. Sebbene Tim Alexander abbia spiegato a Cinefex che molte di queste discrepanze erano dovute “al modo in cui le cose erano modellate in quel momento“, Geoff Campbell ha affermato che queste discrepanze erano modifiche apportate di proposito da Steven Spielberg e dal creatore del modello digitale originale di T. rex Steve Williams per motivi che, forse, resteranno nel mistero. Il resto, è storia del Cinema. A tal proposito, riportiamo qui sotto i link ad alcuni video-approfondimenti:

 Fonti di immagini

  1. Prehistoric Times #105 Edizione iPad.
  2. JURASSIC PARK (1993) PRIMI SCULTURE DI T-REX REALIZZATE A STEVEN’S AMBLIN STORY BUNGALOW , vale la pena.com
  3. JURASSIC PARK (1993) PRIMA DOCUMENTAZIONE DELLO SVILUPPO DEL T-REX ~ ESTATE 1990 ,worthpoint.com
  4. JURASSIC PARK (1993) I PRIMI PIANI MECCANICI T-REX ANIMATRONIC “FULL-SIZE” , vale la pena.com
  5. Lotto 88 di 485: JURASSIC PARK – Early Key Art Prints
  6. Jurassic World Universe – Concept Art
  7. Scuola Stan Winston
  8. Mark “Crash” McCreery T-Rex concept art da Jurassic Park , icollector.com
  9. Come abbiamo realizzato l’iconico T-Rex di Jurassic Park  di Shannon Shea,  Film School Rejects.
  10. Mark “Crash” McCreery T-Rex concept art da Jurassic Park , icollector.com
  11. T-REX DI JURASSIC PARK – SCULTURA DI UN DINOSAURO A MISURA COMPLETA , Stan Winston School
  12. Dietro i cancelli su Facebook
  13. T-REX DI JURASSIC PARK – SCULTURA DI UN DINOSAURO A MISURA COMPLETA , Stan Winston School
  14. Foto di Jurassic Park

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Fonte articolo originale: https://dinosaursscifi.wordpress.com/2017/05/02/the-design-process-of-jurassic-parks-t-rex/

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